José Mourinho poprowadzi Inter Mediolan?
2008-03-13 Po zakończeniu obecnego sezonu z Interu Mediolan odejdzie Roberto Mancini. Włoska prasa rozpoczęła już spekulacje na temat nowego trenera...
Kolarstwo: Danielsonowi wypadł dysk
2008-03-13 "Teraz dochodzę do zdrowia i chodzę na terapię, tak aby wyleczyć i zbudować mięsień, kto zniweluje należący do mnie problem" - napisał kolarz na swojej stronie internetowej, tomdanielson.com. "Lekarze są pewni...
Realizacja "Otwarty Parlament" poparta na mocy FWiOO
2008-03-15 Zarząd Fundacji Wolnego i Otwartego Oprogramowania zdecydował o udzieleniu oficjalnego poparcia inicjatywie, która postuluje, iż Parlament Europejski ma obowiązek użyć otwartych standardów tudzież wolnego i otwartego oprogramowania w sektorze IT...
Delegacja polska w Kosowie
2008-03-18 Tymczasem TVN24 doniosło o pierwszej ofierze poniedziałkowych starć. Jest nim porucznik ukraińskiej milicji, jaki zmarł na konsekwencja ran odniesionych w zamieszkach w Mitrowicy...
14 marca 2008
Strony społecznościowe, takie w jaki sposób Facebook, będą głównym środkiem dystrybucji gier na urządzenia mobilne. W zeszłym roku zabrakło znaczących inwestycji operatorów telefonii komórkowych w wzmocnienie tego rynku. zważywszy na z tym producenci gier zaczynają instruować własne środki na marketing, żeby powiększyć przychody.
Tacy producenci gier, w jaki sposób Digital Chocolate, zaczynają rekomendować swoje produkcje samodzielnie, zwłaszcza w portalach społecznościowych. rozmieszczenie gry Tower Bloxx w serwisie Facebook, przyniosło dotykalny rezultat – 400 tys. nabywców tego tytułu.
„Rynek gier mobilnych od dłuższego czasu przestał się modyfikować zaledwie 5% użytkowników nie inaczej rejestruje i kupuje gry, w serwisach, które to oferują. Operatorzy telefonii przeznaczają ogromnie niewielkie środki na promocję nowych tytułów” - powiedział Daniel Winterbottom, analityk z firmy Informa.
„Rezultaty tej decyzji przerosły nasze oczekiwania. W tym roku planujemy wyprzedawać w ten wyjście wszystkie nasze najważniejsze produkcje” - powiedział Ilkka Paananen, zobowiązany za projektowanie gier w firmie Digital Chocolate.